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Terra
La Coctelera

Proximamente otro Análisis

Jak II

Tras los hechos acontecidos en la primera parte de la saga (Que aquí no revelaremos por si aun existe algún incauto que no lo haya jugado... Sí tu! A que esperas!) nos encontramos que Jak y Daxter han viajado 300 años en el futuro tras trastear de nuevo con algo que no debían y de paso despertar a un enemigo más temible que Gol y Maya.

Tras atravesar la grieta temporal nuestros protagonistas se encuentran en una extraña ciudad altamente industrializada y gobernada por el tirano Barón. Sin tiempo a enterarse de donde están exactamente Jak es apresado por las fuerzas del Barón, y confinado en la cárcel donde llevan terribles experimentos con él y el eco oscuro.

Al igual que con Gol y Maya estos experimentos afectan seriamente a Jak física y mentalmente. De ahí que nos encontremos en este titulo con un Jak más rudo, hablador, decidido y con una extraña doble personalidad.

Por suerte Jak no esta lo suficientemente expuesto al Eco oscuro ya que Daxter lo rescata, para que juntos puedan descubrir que ha pasado con el mundo que conocían. Tras investigar un poco de dan cuenta de que alguna manera ellos tienen la culpa del estado actual de todo.

Tras trastear con la puerta Precursor despertaron a las criaturas invasoras Cabezachapa que han obligado a la gente a arremolinarse en esta ciudad fortaleza atemorizadas por la invasión. La ciudad esta a cargo del Barón un déspota que gobierna con maldad y puño de hierro.

Jak y Daxter decididos a arreglar la situación convencidos de que en parte son culpables de ello, deciden enrolarse con la resistencia al gobierno del Barón y derrocarlo a la vez que buscan un mítico objeto Precursor, la “Estrella Precursor”, que les ayudara a libarse de la invasión de los Cabezachapa... pero no serán los uncios que lo busquen pues el Barón tiene otros planes para este objeto.

Novedades de la secuela:

Con JaK II Naughty Dog ha intentado desmarcarse un poco de la tendencia de hacer secuelas basándose en el anterior capitulo añadiéndole alguna mejora técnica y un nuevo argumento sin más. Esto es muy típico últimamente en la industria pues esta el dicho de “¿Si algo funciona por que vamos a cambiarlo?”

La principal característica en este nuevo capítulo de las aventuras de Jak y Daxter es el ambiente más maduro y oscuro que se le a impreso al titulo. Para empezar nos encontramos en un futuro sombrío alejado de los parajes naturales que visitamos en la primera parte, a una sociedad confinada en una ciudad fortaleza debido a la invasión de los Cabezachapas y además bajo el yugo de un tirano.

Después nos encontramos con que el Jak a sido objeto de experimento de Eco oscuro, experimentos que le han causado tener un lado oscuro y belicoso. De hecho Jak parece mucho más maduro, atrevido y hablador! (Una de las características de este personaje en la primera parte es que no hablaba).

Técnicamente el juego ha mejorado ostensiblemente, no se ha creado un nuevo motor pero si se ha revisado todas sus líneas de código para hacerlo más eficaz, rápido y fluido, pudiendo mover 3 veces más polígonos que antes y con un control más suave.

En la jugabilidad nos encontramos otras novedades como la utilización de armas al estilo de Ratchet y Clank, y nuevos vehículos como una tabla aerodeslizada para surfear por escenario. Pero veamos más profundamente estas novedades.

Gráficos:

Jak II supone una gran mejora sobre su predecesor Jak & Daxter, pero quizás no tan impresionante como esperábamos muchos. La causa de esto es que el primer titulo de Naugthy Dog fue toda una revolución tecnológica en su día: ausencia de cargas entre niveles, vistas interminables de la isla desde cualquier zona del escenario pudiendo observar otros niveles, suavidad y manejo increíbles...

Aun a día de hoy, dos años después del lanzamiento de Jak & Daxter pocos plataformas pueden tener la vitola de haber superado a la joya de Naughty Dog en tanto PlayStation2 como en otras plataformas. Uno de los pocos que consiguió hacernos olvidar en parte las aventuras de esta pareja fue Ratchet & Clank, cuya segunda parte será la rival mas clara de Jak II para conseguir el cetro de mejor plataformas de la maquina de Sony del 2003.

Como hemos comentado para la elaboración de esta segunda parte no se ha creado de nuevo un motor gráfico, en su defecto se han revisado y aumentado sus capacidades hasta llegar al resultado que tenemos hoy delante. Una capacidad poligonal entre 3 y 4 veces superior a la primera parte, unas animaciones y movimiento de cámara mas fluidos, y la presencia en pantalla de muchos mas enemigos a la vez son algunas e las características mas notables.

El hecho de que en este capitulo el motor trabaje con unos 15.000 polígonos frente a los 4.000 de la anterior versión hace que podamos disfrutar de un Jak mucho más detallado y definido. Seguro que nadie podrá pasar durante el juego de trastear con la cámara y el zoom para ver a Jak en todo su esplendor. Su ropa, sus artilugios, el movimiento del pelo, o incluso Daxter siempre sobre su hombro son todos de una factura increíble.

Los escenarios de este título vuelven a ser otra muestra de las prestaciones de la PlayStation2 y el famoso sistema de síntesis, podremos seguir encaramándonos a cualquier parte del escenario ver impresionados como todo lo que nuestra vista alcanza es visible, nada de nieblas o fondos prerenderizados. Si hace media hora pasamos por tal plataforma, podremos verla a lo lejos como sigue estando ahí.

La mejoras en el motor además de verse efectivas en Jak también las veremos en nuestro entorno, la iluminación cambiará a lo largo del día según se haga de noche, unos escenarios mas detallados, con mas elementos en pantalla y el agua ha sido mejorada ostensiblemente. Pero además contaremos con muchos mas personajes en pantalla sin ningún tipo de resentimiento en el framerate del juego.

Para finalizar tenemos mas de una hora de escenas cinemáticas que siguen siendo de una calidad muy alta, y que nos harán esbozar alguna sonrisa con las peripecias de Daxter.

Música:

Seguimos contando con una banda sonora sublime en el juego al igual que pudimos disfrutar en el primer episodio. Los cortes de las canciones son más “tecnológicos” y moviditos podríamos decir adaptándose también el estilo de esta secuela más oscura y sombría.

Tendremos temas que nos acompañan cuando vayamos explorando los niveles que cambiaran en ciertos momentos de lucha o escenas cinemáticas, todas muy bien seleccionadas y que llegaran a grabarse algunas en nuestras mentes llegando a tararearlas incluso.

Sonido FX:

JaK & Daxter deslumbro a los jugones españoles con uno de los mejores doblajes vistos en esta consola, unas voces escogidas geniales, unas interpretaciones acertadísimas y claro esta enteramente en castellano. Las escenas cinemáticas cobraban otra dimensión llegando casi a ser verdaderos cortos de dibujos animados.

Pero no solo contaremos con estas voces en las escenas cinemáticas, durante el juego podremos escuchar las voces de algún compañero que nos acompañe en nuestra aventura y disfrutar también de los efectos sonoros de las armas o gruñidos de los enemigos. El apartado vuelve a estar cuidado al máximo en esta secuela, bravo por Sony.

Jugabilidad:

Jak & Daxter en su día fue todo un líder de ventas en Playstation2 debido no solo por su aspecto técnico, sino también por su jugabilidad. El control era increíble, las cargas entre niveles no existían, el juego no era monótono en ningún momento y la curva de dificultad era perfecta.

¿Cómo se puede mejorar todo un apartado jugable de esta factura? Pues para empezar Naughty Dog ha escuchado algunas criticas que acusaban al primer capitulo de las aventuras de este dúo y Jak II es 3 veces más extenso que su predecesor. Cuanta con mas de 15 zonas por explorar mas la ciudadela donde empezamos, tenemos horas de diversión aseguradas.

El control de Jak era uno de los puntos fuertes, que en esta secuela lo único que notemos que se ha mejorado es que el control es un poco más suave, menos brusco. Además se han ampliado las habilidades de Jak en dos facetas distintas. Para empezar tenemos a su alter ego oscuro, transformación que ejecutaremos con el L2 tras conseguir reunir suficiente eco oscuro que desprenden los enemigos abatidos.

En esta transformación de Jak es mucho más fuerte físicamente y capaz de realizar combos como si de un juego de arcade se tratara, a la vez se vuelve más resistente y rápido. Después tenemos la capacidad de llevar 4 tipos de armas que podremos ir mejorando q lo largo de nuestra aventura. (Atentos al efecto de la escopeta al estilo del visto en la película Minority Report)

Como vemos el juego ha sido profundamente mejorado, sin perder ninguna de las características que ya poseía su predecesor como la inexistencia de cargas ( o más bien parones para cargar, por que de hecho el juego esta todo el rato cargando y generando los escenarios así se evita esos parones), el controlar vehículos como una tabla aerodeslizada con la que haremos surf, la presencia de minipruebas y puzzles rompiendo un poco la monotonía de juego, y en general la esencia que hizo de Jak & Daxter todo un Triple A.

Conclusión:

Tenemos ante nosotros la vuelta de uno de los títulos que marco el arranque de PlayStation2 y que muchos recordamos con cariño, este humilde redactor rememora que Jak & Daxter fue el primer juego de PlayStation2 que le engancho de veras y no pudo soltar hasta que lo completo con el 100%.

Y no solo estamos ante la vuelta de uno de los mejores, sino que además ha regresado con mejoras notables tanto técnicamente, como argumentalmente y en términos de jugabilidad. Todo un bombazo asegurado para este último cuarto de año en el que se vera las caras con otro gran plataformas de PlayStation2, Ratchet & Clank 2. Sin haber probado aun ninguna versión final de este Ratchet & Clank 2, podemos asegurar que por el momento tenemos ante nosotros al nuevo rey de las plataformas en PlayStation2, su nombre Jak II, el renegado... sin olvidar a Daxter que auque deje de aparecer en el titulo del juego seguirá haciendo las delicias del respetable con esos comentarios socarrones.

Jak and Daxter

Los creadores del ya famoso Crash Bandicoot, Naughty Dog, nos brindan, ahora para la hermana mayor de las consolas de Sony, la PS2, uno de los mejores juegos: Jak and Daxter. Un arcade de plataformas en el que tenemos que tener mucho cuidado de por donde pisamos.

La presentación del juego comienza con una advertencia a Jak y a Daxter, los dos protagonistas de la historia: No pueden ir a la isla de Mistic. Pero como no, allí van y son sorprendidos por un monstruo que hace caer a Daxter en un 'Eco Oscuro', que lo cambia de aspecto y lo devuelve con una forma de animal.

Los 'ecos' son reliquias de una civilización desaparecida los 'Precursors', y dependiendo del color te dan vida, rapidez o fuerza en el combate. El 'eco oscuro' es, como no, maligno.

Para que Daxter vuelva a su forma normal (objetivo del juego) tienen que encontrar a la única persona que tiene conocimientos sobre el 'eco oscuro'. Esta persona es un sabio que se encuentra al Norte. Aquí es donde comienza la aventura de los dos simpáticos personajes. En primer lugar necesitan un medio de transporte para viajar, y para ello necesitan baterías de los 'Precursors'.

Hay varias formas de conseguir valiosísimas baterías:

* Llegando a diferentes zonas de las islas.
* Recolectando huevos de Precursor y cambiándoselos a las personas que se encuentran.
* Resolviendo misiones (mini-juegos) que les encomiendan las personas que se encuentran (el alcalde del pueblo, un ganadero, un pescador, sus tío, etc).
* En cada fase o isla tienen que recoger 7 insectos. Si se encuentran todos, te entregan una batería extra.

Pueden viajar a las diferentes partes de la isla y a otras islas, en cualquier momento, siempre que tengan los medios para ello. Por ejemplo para cambiar de una isla a otra hay que conseguir el permiso de un pescador a utilizar su barca.

Personajes:

En todo momento se maneja a Jak.
Los movimientos son muy buenos, y originales. Puede saltar, correr y existen dos golpes principales: Puño directo y patada en remolino. Existe algún otro golpe adicional mezclando los existentes con los saltos. La vista de la cámara esta detrás de Jak, pudiéndose variar el punto de visión de dicha cámara.

Daxter, el inseparable compañero, del cual no se tiene control, pero no por ello deja de ser un elemento importante del juego. En todo momento aparece literalmente pegado al hombro de Jak, apareciendo de vez en cuando para realizar ingeniosos y divertidos comentarios, sobre todo cada vez que Jak muere o se interactua con otro personaje del juego.

Existen otros personajes sobre los que tampoco se tiene control, pero sobre los que se puede interactuar. Está el sabio Samos (que nos ayuda al principio y nos indica lo que tenemos que hacer). También su hija Keira, que nos proporcionará a cambio de unas cuantas baterías un vehículo de transporte, el alcalde (que nos pedirá que arreglemos el sistema eléctrico de la villa), el pescador (que quiere que le ayudemos a pescar), etc...

Jugabilidad:
Es un juego sencillo, que se juega en una sola fase, ya que no tienes que realizar cargas ni terminar una fase para comenzar la siguiente. Según va avanzando el juego el acceso al resto de fases es inmediato, sin necesidad de llegar a un punto concreto o realizar una serie de pruebas específicas. Dispone de vidas ilimitadas. Si mueres, vuelves al principio de la fase en la que te encuentres, sin necesidad de tener que volver a jugarlo de nuevo.

Originalidad:
Jak and Daxter resulta un juego original por las conjunción de un estilo plataforma con el de aventura. Aporta ciertas novedades a los plataformas que ya conocemos.

Dificultad:
El juego no es difícil. Todo lo contrario. Es sencillo y los diferentes minijuegos son evidentes. Es necesaria la destreza que se consigue con la práctica para solventar con éxito algunas situaciones. Al principio es complicado atacar con precisión a los enemigos, pero al final resulta bastante efectivo.

Gráficos:
Los gráficos son excelentes y están muy bien cuidados. Los detalles que se pueden ver son asombrosos, ya que en ciertos momentos recuerda a las películas de la Factoría Disney, debido a su parecido con los dibujos.

También resultan espectaculares los gráficos cuando te paras en la playa a ver una puesta de sol.
Asimismo, la sensación al correr por la playa es bastante real, levantando arena con los pies.

Los escenarios están bien hechos, y ofrecen multitud de detalles de los personajes. Cuando dejas a Jak parado el viento hace mover su ropa como si de una persona se tratara.

Sonido:
El sonido es bueno, aunque sin llegar a la calidad gráfica. La música está en sintonía con el momento de juego en el que te encuentres, y sin ser espectacular, cumple con creces.

Tipo de consumidor:
Cualquier persona que le gusten los buenos juegos estará interesada en Jak and Daxter. Desde luego en el juego aunque aúna acción y aventura, predominan las plataformas.
Por tanto, todos aquellos locos de las plataformas serán el público objetivo de este juego.

Trucos:
Vida Infinita:
Pausa el juego y pulsa:
Arriba, izquierda, izquierda, abajo, derecha, x, triángulo

Conclusión:
En definitiva, Jak and Daxter es un excelente juego, muy adictivo y no muy difícil de jugar. Combina la aventura con la plataforma, y los puzzles o minijuegos, con lo que, aunque es un juego de plataformas en 3D principalmente engancha a otro tipo de jugador.

Es un juego sencillo y con gráficos de película (muchos detalles). El argumento te engancha y te mantiene pegado al mando, ya que en todo momento aparecen pantallas nuevas a las que puedes acceder y por tanto, siempre tienes nuevas cosas que descubrir. Uno de los mejores juegos de plataformas hasta la fecha.